Północne Rubieże
Lodowe wąwozy i skute mrozem fiordy kryją w sobie świątynie poświęcone dawno zapomnianym bóstwom. Silne wiatry i ograniczona widoczność sprzyjają zasadzkowym taktykom oraz misjom zwiadowczym.
Mapa Dragonheir: Silent Gods splata kontynenty, archipelagi i międzywymiarowe szczeliny w jedną, złożoną układankę. Zrozumienie jej geograficznej logiki pozwala lepiej planować marszrutę drużyny, optymalizować ścieżki misji i wykorzystywać naturalne bariery jako sojuszników w walce.
Lodowe wąwozy i skute mrozem fiordy kryją w sobie świątynie poświęcone dawno zapomnianym bóstwom. Silne wiatry i ograniczona widoczność sprzyjają zasadzkowym taktykom oraz misjom zwiadowczym.
Gęsto zaludnione, pełne murów i fortec krainy, w których wpływy polityczne znaczą więcej niż stal. To idealne tło dla kampanii dyplomatycznych, intryg oraz misji wymagających subtelności zamiast otwartej siły.
Łańcuch wysp spowitych wieczną mgłą, gdzie nawigacja staje się równie ważna co siła oręża. Zmienny poziom wód otwiera okresowe przejścia do sekretnych jaskiń i podwodnych ruin.
Ziemie rozerwane dawnymi kataklizmami, na których granica między rzeczywistością a otchłanią bywa cienka jak ostrze miecza. To naturalne areny dla wydarzeń fabularnych wysokiego ryzyka i starć z potężnymi wrogami.
Chcesz powiązać topografię z fabułą kampanii? Odwiedź dział Bitwy i sprawdź, jak konkretne strefy wpływają na tempo i charakter starć.
Uniwersum Dragonheir narodziło się z konfliktu pomiędzy milczącymi bogami a pierwotnym Chaosem, który próbował rozerwać tkankę rzeczywistości. Starożytni Założyciele, półboskie istoty, złożyli swoje własne ciała w ofierze, aby ustabilizować świat i związać go siecią magicznych węzłów.
Kolejne ery przyniosły rozkwit cywilizacji, migracje ras i wojny o dostęp do źródeł Mocy. Stare imperia upadały pod ciężarem własnej pychy, a młode królestwa wyrastały na ruinach ich stolic. Zmieniał się język magii, techniki wojenne oraz sposób, w jaki śmiertelni postrzegali bogów – od czci, przez obojętność, aż po otwarty bunt.
Wiedza o tych epokach nie jest jedynie tłem. W kampanii Dragonheir wiele artefaktów, zaklęć oraz misji fabularnych bezpośrednio nawiązuje do dawnych wojen i traktatów, a znajomość ich kontekstu pozwala odblokować ukryte rozwiązania zadań i alternatywne ścieżki dialogowe.
Szukasz bardziej szczegółowych linii czasowych? Przejdź do działu Aktualizacje, gdzie omawiamy, jak kolejne sezony rozwijają kanoniczną historię świata.
Polityka świata Dragonheir to nieustanny taniec sojuszy i zdrad. Zrozumienie motywacji poszczególnych ras i frakcji pozwala lepiej dobierać sprzymierzeńców oraz przewidywać konsekwencje decyzji podejmowanych w kampanii.
Starożytni dziedzice
Półludzie, półsmoki, będący żywym pomostem między boskimi patronami a śmiertelnymi krainami. Ich obecność na polu bitwy wzmacnia morale sojuszników i destabilizuje przeciwników, szczególnie w starciach powiązanych z pradawnymi artefaktami.
W polityce pełnią rolę mediatorów lub katalizatorów konfliktu – zależnie od tego, komu złożą swoje przysięgi lojalności.
Cienie zza zasłony
Luźna koalicja magów, łotrów i uczonych badających granice między światem materialnym a eteryczną otchłanią. Kontrolują dostęp do wielu zakazanych rytuałów i czarnych rynków informacji.
W rozgrywce stanowią frakcję, która nagradza ryzykowną kreatywność – oferując silne, ale niebezpieczne premie w zamian za trwałe konsekwencje fabularne.
Strażnicy porządku
Rycerze, kapłani i przepowiadacze przyszłości, utrzymujący, że ich misją jest zachowanie równowagi między wolą bogów a wolnością śmiertelnych. Ich wpływy przenikają dwory, świątynie i gildie kupieckie.
Sojusz z Zakonem otwiera dostęp do potężnych błogosławieństw i wsparcia militarnego, ale wiąże się także z akceptacją ich rygorystycznych dogmatów.
Aby zobaczyć, jak rasy i frakcje przekładają się na konkretne role w drużynie, odwiedź stronę Bohaterowie.
Lokacje w Dragonheir nie są jedynie tłem dla potyczek – każda z nich ma swój charakter, legendę i zestaw mechanik wpływających na styl rozgrywki. Miasta, fortece i świątynie bywają równocześnie hubami fabularnymi, centrami handlu oraz arenami kluczowych bitew.
Metropolia zbudowana na skraju kolosalnej wyrwy w ziemi, oświetlana blaskiem lawowych rzek. Doskonałe miejsce do rekrutacji najemników, ale też siedlisko kultów czczących destrukcyjne moce otchłani.
Górska twierdza, nad którą nieustannie szaleją burze. Miejscowe systemy tarcz i runicznych masztów pozwalają manipulować warunkami pogodowymi podczas oblężeń, nadając bitwom wyraźnie taktyczny charakter.
Pozostałość po imperium, które wierzyło, że wiedza jest najczystszą formą magii. Labirynt zakurzonych sal skrywa zakodowane kroniki, umożliwiające poznanie alternatywnych wersji wydarzeń z kanonicznej historii.
Świat Dragonheir oddycha własnym rytmem. Od luminescencyjnych lasów, po burzowe pustkowia – każde środowisko ma swoje prawa, a zamieszkujące je istoty reagują na obecność bohaterów w unikalny sposób.
Lasy nasączone energią żywiołów, bagna karmione mocą księżyca i pustynie, na których piasek pamięta echo dawnych zaklęć. Roślinność może wzmacniać lub osłabiać aury bohaterów, otwierać sekrety ścieżki albo utrudniać widoczność w walce.
Obok przerażających drapieżników istnieją też stworzenia, które można oswoić – od małych, magicznych chowańców, po monumentalne wierzchowce. Wybór sojuszniczych istot wpływa na mobilność drużyny, dostęp do ukrytych lokacji oraz unikalne zdolności wsparcia.
Wskazówki, jak wykorzystywać środowisko i bestie w walce, znajdziesz w sekcji Strategia oraz Bitwy.
Podróżnicy, bardowie i uczeni od wieków próbują uporządkować niezliczone opowieści płynące z każdego zakątka świata. Część z nich to tylko barwne bajania, inne – zaszyfrowane ostrzeżenia przed realnymi zagrożeniami.
Mówi się, że w niektórych ruinach cisza nie jest brakiem dźwięku, lecz obecnością czegoś, co zdławiło każde słowo. Odkrycie źródła tej ciszy może prowadzić do jednych z najpotężniejszych, ale i najbardziej niebezpiecznych zaklęć w grze.
Według plotek co kilka dekad na niebie pojawiają się dwa księżyce, a wraz z nimi materializuje się miasto, które nie istnieje na żadnej mapie. Gracze, którym uda się tam dotrzeć, mogą zdobyć unikalne wyposażenie związane z alternatywnymi liniami czasu.
Stara, kamienna ścieżka, na której każdy źle postawiony krok przywołuje echo dawnych tragedii. Odpowiednia sekwencja ruchów pozwala jednak odblokować skróty między pozornie odległymi regionami świata.
Wybrane legendy przenikają do kampanii w formie zadań specjalnych – ich aktualne warianty opisujemy w sekcji Aktualizacje.
Węzły przygody to lokacje, w których krzyżują się najważniejsze wątki fabularne, decyzje moralne i wyzwania taktyczne. To tutaj drużyny mierzą się z konsekwencjami wcześniejszych wyborów.
Wąski trakt zawieszony nad otchłanią, który staje się areną negocjacji, potyczek i dramatycznych poświęceń. Jego kontrola decyduje o dostępie do jednego z głównych frontów wojny.
Ukryte targowisko informacji, artefaktów i zleceń. W zależności od reputacji drużyny odblokowuje inne wątki fabularne i nietypowe konfiguracje przeciwników pobocznych.
Niewielka, lecz niezwykle istotna lokacja, w której powraca echo dawnych obietnic. Decyzje podjęte w tej przestrzeni mogą radykalnie zmienić układ sił wśród frakcji.
Przykładowe konfiguracje węzłów przygody i rekomendowane składy drużyn opisujemy w sekcji Strategia oraz Bitwy.
W Dragonheir świat jest żywym organizmem, reagującym na czas, magię i działania bohaterów. Cykl dnia i nocy, sezony oraz rzadkie zjawiska specjalne wpływają na widoczność, ruch przeciwników i dostępność wybranych lokacji.
Niektóre zadania można ukończyć wyłącznie o określonej porze, a część przeciwników zmienia swoje zachowanie wraz z zapadnięciem zmroku. Strażnicy miast rotują warty, a cienie stają się gęstszym sprzymierzeńcem skrytobójców i zwiadowców.
Sezonowe burze many, deszcze meteorytów czy nagłe zakłócenia grawitacji potrafią przeformatować znane szlaki i zmusić drużyny do szukania nowych dróg. Wielu graczy wykorzystuje te okresy do zdobywania unikalnych zasobów i trofeów.
O bieżących wydarzeniach sezonowych i specjalnych efektach świata informujemy na bieżąco w dziale Aktualizacje oraz na stronie Społeczność.
Losy świata Dragonheir kształtowały konflikty rozgrywane zarówno na otwartych polach bitew, jak i w zaciszach tronowych sal. Zrozumienie ich kolejności pozwala lepiej osadzić własne decyzje w szerszym kontekście.
Czas pierwszego zderzenia boskich patronów z Chaosem. W jego wyniku powstały pęknięcia rzeczywistości, z których do dziś wyciekają niekontrolowane energie magiczne.
Seria konfliktów dynastycznych pomiędzy Szkarłatnymi Królestwami. To wtedy powstało wiele obecnych granic politycznych oraz sojuszy, które wciąż wpływają na dobór sprzymierzeńców w kampanii.
Okres, w którym milczący bogowie przestali odpowiadać na modlitwy. Część frakcji uznała to za znak porzucenia, inne – za test. Z tego konfliktu narodził się Zakon Złotego Horyzontu oraz radykalne odłamy Przymierza Pomiędzy.
Trwający obecnie, nieliniowy konflikt o kontrolę nad kluczowymi węzłami świata. To właśnie w jego ramach rozgrywa się większość kampanii Dragonheir, a gracze mają realny wpływ na ostateczny kształt uniwersum.
Analizy taktyczne najważniejszych bitew znajdziesz w sekcji Bitwy, a rekomendacje zestawów bohaterów – na stronie Bohaterowie.
Poniższe kadry prezentują świat gry w kinowym ujęciu – od monumentalnych panoram krain, przez linie frontu, aż po intymne zakątki miast. Obrazy te pomagają szybciej zrozumieć skalę uniwersum i wyobrazić sobie konsekwencje każdej decyzji podjętej podczas przygody.